实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

第263章 都给我改


    在游戏的制作上,林默在原本的基础上会做出一点改变。
    这款游戏唯一的氪金点,几乎就是抽卡,包括小月卡和648的氪金。
    大月卡其实就是俗称的通行证,包括了抽卡资源和角色提升的资源。
    在抽人物上,不做大改动。
    在武器抽卡方面,取消神铸定轨系统,采用限定专武的双卡池。
    地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。
    如果您发现内容有误,请您用浏览器来访问!
    第二次又是70抽的大保底,100%抽到了角色A。
    连一张抽卡券都没送。
    至于恶心剧情的事情,只字未提,只在一个修复UG的小公告浅浅提了一嘴,会进行修改。
    说有这个项目,就一定有,而且一定会上线。
    【这你也能信?大佬说着口嗨玩呢。淘气猫做主机和PC端的3A赚的盆满钵满,图什么来手游找不自在】
    另一边。
    提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。
    这可直接影响到了收入问题。
    对于二游来说,漫展或者说cse的宣传是其中很重要的一环。
    结果第一次70抽歪了,抽到了常驻卡池角色。
    然后在今天,发了一条公告。
    【你们就不期待一下淘气猫的手游吗?林总可是明确说了,要做开放世界的手游】
    周文广点点头道:“最近玩家有什么诟病的事情么?”
    将原爆发工作室的主设计师羽毛叫到办公室里。。
    前线战争2发售时间太晚了。
    官方承受了不小的压力。
    突出一个傲慢和满不在乎。
    在站和短视频平台上。
    正常来说,一个游戏公司成功面试的项目背后,都有数款被砍掉的项目作为祭品。
    除了抽卡之外,就是增加前期的游戏内容。
    说不慌,是不可能的。
    刚才,他和国内数一数二的漫展品牌火萤简单的谈了谈。
    “周总,你找我?”
    但一想到大敌的游戏即将上线。
    有些犹豫。
    许多玩家明显有些不满,在微博上关于前线战争2的ta下面有许多留言。
    内心一阵惊疑不定。
    然后打开了前线战争2的官网看了一眼。
    林默回到办公室,喝了口水润润喉。
    以这个势头下去,前线战争2在明年之前达到3亿月流水没有问题。
    此时的周文广,正脸带笑意的回公司的路上。
    想了想,周文广做出了决定。
    但是,啥都没送。
    这一公告直接挂在了官方首页,和游戏中单发邮件。
    【这么恶心人还有那么多人玩?果然是真不缺龟男啊】
    立项会议结束之后。
    微博刚一发出,评论数立马飙升。
    官方的推广很重要,自媒体同样不可少。
    羽毛想了想,说道:“一个是剧情,再一个是前期资源获取量的问题。”
    比起前作来,强的不止一点。
    各种游戏论坛各种梗图数不胜数。
    比如被水淹过一次的枫丹城居然和过剧情之前没啥区别。
    羽毛愣了一下,还有这种操作?
    一天的时间过去。
    四五.七六.一六九.一七六
    而不是只图角色本身够不够色,数字高不高。